Kringiel, D. (2009). Computerspielanalyse konkret: Methoden und Instrumente - erprobt an Max Payne 2. kopaed.
Chicago-referens (17:e uppl.)Kringiel, Danny. Computerspielanalyse Konkret: Methoden Und Instrumente - Erprobt an Max Payne 2. München: kopaed, 2009.
MLA-referens (8:e uppl.)Kringiel, Danny. Computerspielanalyse Konkret: Methoden Und Instrumente - Erprobt an Max Payne 2. kopaed, 2009.
Varning: dessa hänvisningar är inte alltid fullständigt riktiga.