Kringiel, D. (2009). Computerspielanalyse konkret: Methoden und Instrumente - erprobt an Max Payne 2. kopaed.
Cita Chicago Style (17a ed.)Kringiel, Danny. Computerspielanalyse Konkret: Methoden Und Instrumente - Erprobt an Max Payne 2. München: kopaed, 2009.
Cita MLA (8a ed.)Kringiel, Danny. Computerspielanalyse Konkret: Methoden Und Instrumente - Erprobt an Max Payne 2. kopaed, 2009.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.