Kringiel, D. (2009). Computerspielanalyse konkret: Methoden und Instrumente - erprobt an Max Payne 2. kopaed.
Čikaški stil citiranja (17. izdanje)Kringiel, Danny. Computerspielanalyse Konkret: Methoden Und Instrumente - Erprobt an Max Payne 2. München: kopaed, 2009.
MLA način citiranja (8. izdanje)Kringiel, Danny. Computerspielanalyse Konkret: Methoden Und Instrumente - Erprobt an Max Payne 2. kopaed, 2009.
Upozorenje: Ovi citati možda nisu uvijek 100% točni.