Kringiel, D. (2009). Computerspielanalyse konkret: Methoden und Instrumente - erprobt an Max Payne 2. kopaed.
Trích dẫn kiểu Chicago (xuất bản lần thứ 7)Kringiel, Danny. Computerspielanalyse Konkret: Methoden Und Instrumente - Erprobt an Max Payne 2. München: kopaed, 2009.
Trích dẫn kiểu MLA (xuất bản lần thứ 8)Kringiel, Danny. Computerspielanalyse Konkret: Methoden Und Instrumente - Erprobt an Max Payne 2. kopaed, 2009.
Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.