Neitzel, B. (2001). Die Frage nach Gott oder Warum spielen wir eigentlich so gerne Computerspiele. Ästhetik & Kommunikation.
Chicago-referens (17:e uppl.)Neitzel, Britta. "Die Frage Nach Gott Oder Warum Spielen Wir Eigentlich so Gerne Computerspiele." Ästhetik & Kommunikation 2001.
MLA-referens (8:e uppl.)Neitzel, Britta. "Die Frage Nach Gott Oder Warum Spielen Wir Eigentlich so Gerne Computerspiele." Ästhetik & Kommunikation, 2001.
Varning: dessa hänvisningar är inte alltid fullständigt riktiga.