Engeli, M. (2002). Game in Progress: Virtuelle Räume und Gemeinschaften am Beispiel von "Ego-Shooter-Games". archithese.
Cita Chicago (17th ed.)Engeli, Maia. "Game in Progress: Virtuelle Räume Und Gemeinschaften Am Beispiel Von "Ego-Shooter-Games"." Archithese 2002.
Cita MLA (8th ed.)Engeli, Maia. "Game in Progress: Virtuelle Räume Und Gemeinschaften Am Beispiel Von "Ego-Shooter-Games"." Archithese, 2002.
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