Engeli, M. (2002). Game in Progress: Virtuelle Räume und Gemeinschaften am Beispiel von "Ego-Shooter-Games". archithese.
Citace podle Chicago (17th ed.)Engeli, Maia. "Game in Progress: Virtuelle Räume Und Gemeinschaften Am Beispiel Von "Ego-Shooter-Games"." Archithese 2002.
Citace podle MLA (8th ed.)Engeli, Maia. "Game in Progress: Virtuelle Räume Und Gemeinschaften Am Beispiel Von "Ego-Shooter-Games"." Archithese, 2002.
Upozornění: Tyto citace jsou generovány automaticky. Nemusí být zcela správně podle citačních pravidel..