Engeli, M. (2002). Game in Progress: Virtuelle Räume und Gemeinschaften am Beispiel von "Ego-Shooter-Games". archithese.
Cytowanie według stylu Chicago (wyd. 17)Engeli, Maia. "Game in Progress: Virtuelle Räume Und Gemeinschaften Am Beispiel Von "Ego-Shooter-Games"." Archithese 2002.
Cytowanie według stylu MLA (wyd. 8)Engeli, Maia. "Game in Progress: Virtuelle Räume Und Gemeinschaften Am Beispiel Von "Ego-Shooter-Games"." Archithese, 2002.
Uwaga: Te cytaty mogą odróżniać się od wytycznej twojego fakultetu..