Engeli, M. (2002). Game in Progress: Virtuelle Räume und Gemeinschaften am Beispiel von "Ego-Shooter-Games". archithese.
Chicago-referens (17:e uppl.)Engeli, Maia. "Game in Progress: Virtuelle Räume Und Gemeinschaften Am Beispiel Von "Ego-Shooter-Games"." Archithese 2002.
MLA-referens (8:e uppl.)Engeli, Maia. "Game in Progress: Virtuelle Räume Und Gemeinschaften Am Beispiel Von "Ego-Shooter-Games"." Archithese, 2002.
Varning: dessa hänvisningar är inte alltid fullständigt riktiga.