বিষয়বস্তু এড়িয়ে যান
VuFind
গ্রন্থ সম্ভার:
0
উপাদানগুলি
(সম্পূর্ণ)
ভাষা
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
সমস্ত ক্ষেত্রসমূহ
আখ্যা
পত্রিকা আখ্যা
VerfasserIn KünstlerIn
Ausstellung Körperschaft
বিষয়
ডাক সংখ্যা
আইসবিএন/আইএসএসএন
অনুসন্ধান
বিস্তৃত
Spielerisch die Welt vermessen
সাইট করুন
এই পাঠটি
এই ই-মেইলটি
মুদ্রণ
নথি এক্সপোর্ট করুন
এক্সপোর্ট করুন RefWorks
এক্সপোর্ট করুন EndNoteWeb
এক্সপোর্ট করুন EndNote
এক্সপোর্ট করুন MARC
এক্সপোর্ট করুন MARCXML
এক্সপোর্ট করুন RDF
এক্সপোর্ট করুন BibTeX
এক্সপোর্ট করুন RIS
গ্রন্থসম্ভারে রাখুন
গ্রন্থসম্ভার থেকে মুছুন
স্থায়ী লিঙ্ক
Spielerisch die Welt vermessen : wie das Smartphone-Spiel "Pokemon Go" Augmented Reality aus der Nische geholt hat
গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
প্রকাশিত:
Bauwelt
107(2016)38, S. Seite 36-38 : Illustrationen
প্রধান লেখক:
Höffken, Stefan
(Author)
বিন্যাস:
প্রবন্ধ
ভাষা:
German
প্রকাশিত:
2016
বিষয়গুলি:
Aufsatz
সম্পর্কিত উপাদান:
In:
Bauwelt
বিবরন
অনুরূপ উপাদানগুলি
স্টাফেদের বিবরণ দেখুন
বিবরন
ডাক সংখ্যা:
Zeitschriftenregal
অনুরূপ উপাদানগুলি
Die Welt als Display : wie Augmented Reality das Entwerfen, Planen und Bauen verändert
অনুযায়ী: Tessmann, Oliver
প্রকাশিত: (2016)
Leichtes Lächeln und zurückhaltende Gesten : Fallforschung zur Augmented-Reality-App "Sweet Snap"
অনুযায়ী: Brüßler, Ramona
প্রকাশিত: (2021)
Kontemplation im Datenraum : über Augmented Reality und Virtual Reality im Kunstbetrieb
অনুযায়ী: Huber, Michael
প্রকাশিত: (2018)
Virtual und Augmented Reality im Planungs- und Bauprozess
অনুযায়ী: Fuchs, Claudia
প্রকাশিত: (2020)
Ich - Alter Ego - Avatar : Selbstdarstellung mittels Augmented Reality
অনুযায়ী: Meyer, Isabell
প্রকাশিত: (2020)