इसे छोड़कर सामग्री पर बढ़ने के लिए
VuFind
किताब का बैग:
0
आइटम
(पूर्ण)
भाषा
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
सभी फ़ील्ड्स
शीर्षक
जर्नल शीर्षक
VerfasserIn KünstlerIn
Ausstellung Körperschaft
विषय
बोधानक
आईएसबीएन / आईएसएसएन
खोज
उन्नत
Spielerisch die Welt vermessen
इसे उद्धृत करें
इसका टेक्स्ट मैसेज भेजे
इसे ईमेल करें
प्रिंट
निर्यात रिकॉर्ड
को निर्यात RefWorks
को निर्यात EndNoteWeb
को निर्यात EndNote
को निर्यात MARC
को निर्यात MARCXML
को निर्यात RDF
को निर्यात BibTeX
को निर्यात RIS
बुक बैग में शामिल करें
बुक बैग से निकालें
स्थायी लिंक
Spielerisch die Welt vermessen : wie das Smartphone-Spiel "Pokemon Go" Augmented Reality aus der Nische geholt hat
ग्रंथसूची विवरण
में प्रकाशित:
Bauwelt
107(2016)38, S. Seite 36-38 : Illustrationen
मुख्य लेखक:
Höffken, Stefan
(लेखक)
स्वरूप:
लेख
भाषा:
German
प्रकाशित:
2016
विषय:
Aufsatz
संबंधित चीजें :
In:
Bauwelt
विवरण
समान संसाधन
स्टाफ के लिए
विवरण
बोधानक:
Zeitschriftenregal
समान संसाधन
Die Welt als Display : wie Augmented Reality das Entwerfen, Planen und Bauen verändert
द्वारा: Tessmann, Oliver
प्रकाशित: (2016)
Leichtes Lächeln und zurückhaltende Gesten : Fallforschung zur Augmented-Reality-App "Sweet Snap"
द्वारा: Brüßler, Ramona
प्रकाशित: (2021)
Kontemplation im Datenraum : über Augmented Reality und Virtual Reality im Kunstbetrieb
द्वारा: Huber, Michael
प्रकाशित: (2018)
Virtual und Augmented Reality im Planungs- und Bauprozess
द्वारा: Fuchs, Claudia
प्रकाशित: (2020)
Ich - Alter Ego - Avatar : Selbstdarstellung mittels Augmented Reality
द्वारा: Meyer, Isabell
प्रकाशित: (2020)