Preskoči na sadržaj
VuFind
Košarica:
0
djela
(Puna)
Jezik
English
Deutsch
Español
Français
Italiano
日本語
Nederlands
Português
Português (Brasil)
中文(简体)
中文(繁體)
Türkçe
עברית
Gaeilge
Cymraeg
Ελληνικά
Català
Euskara
Русский
Čeština
Suomi
Svenska
polski
Dansk
slovenščina
اللغة العربية
বাংলা
Galego
Tiếng Việt
Hrvatski
हिंदी
Հայերէն
Українська
Sva polja
Naslov
Naslov žurnala
VerfasserIn KünstlerIn
Ausstellung Körperschaft
Tema
Signatura
ISBN/ISSN
Nađi
Napredno
Spielerisch die Welt vermessen
Citiraj ovo
Pošalji SMS
Pošalji ovo e-poštom
Ispiši
Izvezi zapis
Izvezi u RefWorks
Izvezi u EndNoteWeb
Izvezi u EndNote
Izvezi u MARC
Izvezi u MARCXML
Izvezi u RDF
Izvezi u BibTeX
Izvezi u RIS
Dodaj u košaricu
Ukloni iz košarice
Stalna poveznica
Spielerisch die Welt vermessen : wie das Smartphone-Spiel "Pokemon Go" Augmented Reality aus der Nische geholt hat
Bibliografski detalji
Izdano u:
Bauwelt
107(2016)38, S. Seite 36-38 : Illustrationen
Glavni autor:
Höffken, Stefan
(Autor)
Format:
Članak
Jezik:
German
Izdano:
2016
Teme:
Aufsatz
Povezana djela:
In:
Bauwelt
Opis
Similar Items
Prikaz za djelatnike knjižnice
Opis
Signatura:
Zeitschriftenregal
Similar Items
Die Welt als Display : wie Augmented Reality das Entwerfen, Planen und Bauen verändert
od: Tessmann, Oliver
Izdano: (2016)
Leichtes Lächeln und zurückhaltende Gesten : Fallforschung zur Augmented-Reality-App "Sweet Snap"
od: Brüßler, Ramona
Izdano: (2021)
Kontemplation im Datenraum : über Augmented Reality und Virtual Reality im Kunstbetrieb
od: Huber, Michael
Izdano: (2018)
Virtual und Augmented Reality im Planungs- und Bauprozess
od: Fuchs, Claudia
Izdano: (2020)
Ich - Alter Ego - Avatar : Selbstdarstellung mittels Augmented Reality
od: Meyer, Isabell
Izdano: (2020)