The Blockbuster Avangarde : the immersive experiences of teamLab fuse technology and emotion, thrill audiences, and break the gallery business model. Do they even need the art worlr?
Vydáno v: | Art in America 109(2021)1 = Jan./Feb., S. Seite 28-33 : Illustrationen |
---|---|
Hlavní autor: | Haigney, Sophie (Autor) |
Médium: | Článek |
Jazyk: | English |
Vydáno: |
2021
|
Témata: | |
Příbuzné jednotky: | In:
Art in America |
Podobné jednotky
-
A History of Presence : the aesthetics of virtual reality, and its promise of "magical" embodied experience, can be found in older experiments with immersive media
Autor: Belisle, Brooke
Vydáno: (2021) -
Cross Contamination. a conversation on pollution and dioremediation in the lab and in the gallery.
Autor: Garcia, Maru, a další
Vydáno: (2022) -
Russkij avangard : grafika iz sobranija Nukusskogo Muzeja Iskusstv Karakalpakstana ; [Muzej Iskusstv Goroda Kemnic, 27. 9. - 29. 10. 1995]
Vydáno: (1995) -
Broken Social Scene : Andy Warhol's sculpting of fame presaged the attention economy of social media - even (or especially) its darkest, most dystopian aspects.
Autor: Horning, Rob
Vydáno: (2018) -
Blockbusters : über "Drei Hubwagen und ein Blatt Papier: die Edition Block 1966-2022" im Museum Goch, Museum Kurhaus Kleve und Museum Schloss Moyland, Niederrhein
Autor: Hess, Barbara
Vydáno: (2024)